Эрик Баптизат сообщил в социальных сетях, что присоединился к студии EA Motive Studio в начале этого года. Он занял должность главы разработки недавно анонсированного ремейка Dead Space. Баптизат проработал в Ubisoft 16 лет. Он работал главой разработки Assassin’s Creed: Valhalla и ведущим дизайнером других игр серии Assassin’s Creed, включая Origins и Black Flag. В качестве креативного директора Dead Space выступает Роман Кампос-Ориола, который ранее также работал в Ubisoft — творческим руководителем For Honor и ведущим дизайнером Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier и серии Red Steel. В Dead Space улучшат геймплей, добавят ранее вырезанные локации, расширят сюжет и истории героев. Фактически это даже не ремейк, а переосмысление по типу Resident Evil 2. Игра выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC. Дата выхода неизвестна, но точно не раньше 2022 года. Видео от Shazoo Источник Навигация по записям Три новых игры в Xbox Game Pass [Июль 2021/2] Ковенанты в Dark Souls по знаку зодиака