Valve открыла предзаказ на Steam Frame: цена, дата выхода и аксессуары
Изображение: PlayGround.ru

Valve открыла предзаказ на Steam Frame — автономную VR-гарнитуру, вокруг которой компания давно подогревала интерес. Теперь у устройства есть не только окончательное название, но и цена, дата выхода и список фирменных аксессуаров. Заодно стало яснее, чем Steam Frame собирается отличаться от привычных VR-шлемов, которые почти всегда завязаны на внешний ПК.

Гарнитура поступит в продажу по цене от 299 долларов США. С учетом НДС это примерно 25 209 рублей по курсу 1 USD = 84,34 ₽. Подать заявку на покупку можно до 17 сентября, а письма с результатами отбора Valve разошлет 18 сентября. Компания использует систему случайного выбора среди всех, кто забронировал устройство, чтобы ограничить активность перекупщиков.

Для Steam Frame Valve также подготовила фирменные аксессуары, которые выйдут одновременно с самой гарнитурой. В комплектную линейку вошли дополнительные батарейные блоки, наборы для крепления и защитные чехлы. Цены на аксессуары компания тоже раскрыла, но в предоставленных данных они перечислены только в общем виде, без точного разбора по каждому пункту.

Сама по себе эта часть анонса выглядит довольно приземленно, и в хорошем смысле. Без аксессуаров такие устройства быстро превращаются в дорогую коробку с кучей нюансов, а здесь Valve сразу показывает, как именно Steam Frame будет жить в повседневном сценарии. Для VR это важно не меньше, чем сухие цифры в прайс-листе.

Что еще важно знать о Steam Frame

Самая заметная часть анонса — нативная 64-битная ARM-версия Half-Life: Alyx. Valve оптимизировала игру для автономной работы на самой гарнитуре, так что запускать ее можно без подключения к ПК. Для Steam Frame это сильный аргумент в пользу устройства: речь идет не просто о VR-аксессуаре, а о платформе, которая может работать самостоятельно.

Добиться этого удалось за счет фовеального рендеринга с отслеживанием взгляда. По словам Valve, подготовка заняла больше года и включала доработку графических драйверов Vulkan, SteamVR и самой игры. На ПК часть этих улучшений тоже перенесут, в том числе технологию репроекции глубины.

Отдельно Valve подчеркнула, что в контент Half-Life: Alyx изменений не вносили. Это означает, что дополнения из Мастерской работают автоматически, а облачные сохранения Steam Cloud позволяют переключаться между автономным режимом и потоковой передачей VR-игры с ПК без лишних действий. Автономность здесь не ломает привычный сценарий, а дополняет его.

Для игроков Steam Frame интересна именно сочетанием простого старта и уже готовой экосистемы. Тут есть предзаказ, понятные сроки и показанный на практике пример того, что гарнитура может делать без привязки к компьютеру. Для нового VR-устройства это сильнее любого громкого обещания, потому что речь идет не о концепте, а о продукте, который уже вышел на финишную прямую.

При этом у Valve остается пространство для дальнейших подробностей. Пока компания показала самое важное: цену, дату выхода, аксессуары и автономную версию Half-Life: Alyx. Остальное, по сути, станет понятно уже после первых тестов и живых впечатлений от Steam Frame, когда можно будет оценить не только характеристики на бумаге, но и то, как устройство ведет себя в реальной катке с VR.

Источник: PlayGround.ru.

Обсуждение

Комментируете какСлучайный критик