Active Matter вышла В Steam и на консолях: что известно о релизе шутера Gaijin
Изображение: PlayGround.ru

В Steam состоялся релиз Active Matter — тактического экстракшен-шутера от Matter Team и Gaijin Network Ltd. Игра вышла не только на PC, но и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S, так что аудитория у проекта сразу стала заметно шире.

Тем, кто раньше покупал раннюю версию в Gaijin Store, дали возможность бесплатно забрать копию для Steam до 23 ноября. Прогресс при этом сохраняется, так что переход на новую площадку не требует начинать всё с нуля.

В российском регионе стандартное издание оценили в 1499 рублей. Advanced Edition стоит 2498 рублей, а Deluxe Edition — 4929 рублей.

Что известно о запуске

Первые часы после релиза в Steam показали смешанную реакцию аудитории: на момент публикации у игры 67% положительных отзывов из 146 обзоров, а пиковый онлайн составил 2728 игроков. Для экстракшен-шутера это важный индикатор: жанр обычно быстро проверяет проект на прочность, и стартовые цифры здесь говорят не только о спросе, но и о том, как игроки приняли текущую версию.

Главной точкой спора стал отказ разработчиков от принудительного глобального сброса прогресса. Active Matter долго тестировалась во внешнем лаунчере, поэтому новички с базовым снаряжением сразу оказываются рядом с ветеранами, у которых уже есть прокачанные перки, тяжёлая броня и более мощное оружие. Для такого формата это чувствительная тема: баланс входа в игру напрямую влияет на то, насколько комфортно в неё вливаться после релиза.

К обсуждаемым моментам добавились и элементы монетизации. Игроки обращают внимание на интерфейс эвакуации, где после вылазки показываются заблокированные ячейки с трофеями, а доступ к ним связан с покупкой премиальных изданий. Не меньше споров вызвала сезонная прогрессия «Циклы Гармонизации»: она предлагает либо добровольно обнулять персонажа ради наград, либо тратить валюту «Прайм», чтобы сохранить бонусы.

Перед релизом разработчики также изменили баланс: стоимость крафта экипировки выросла в 3–10 раз, а награды за регулярные контракты урезали. В сумме это заметно меняет темп развития и делает первые часы после старта более жёсткими, чем ожидала часть аудитории.

Почему это важно

На фоне сравнения с Escape from Tarkov у Active Matter нашлись и сильные стороны. Издатель не стал брать повторную плату за переход в Steam, а в базовую версию включили отдельный бесплатный PvE-режим без враждебных игроков. Для новичков это возможность спокойно изучать локации, собирать ресурсы и проходить стартовые задания без риска нарваться на засаду на выходе.

Отдельно выделяется и сам сеттинг. Игра делает ставку на аномальный хоррор в духе SCP: действие разворачивается в заброшенных советских лабораториях и закрытых научных комплексах, где бойцам приходится сталкиваться с пространственными искажениями и другими опасными явлениями. Именно эта смесь хардкорного экстракшен-цикла и необычной атмосферы помогает Active Matter не теряться среди других релизов жанра.

Если коротко, запуск Active Matter получился неоднозначным: игра уже доступна в Steam и на консолях, но старт сопровождался спорными решениями по балансу и монетизации. При этом у проекта есть и аргументы в свою пользу — от бесплатного PvE до сохранения прогресса для ранних покупателей.

Источник: PlayGround.ru.

Обсуждение

Комментируете какГерой туториала