Project Zomboid Build 42.20 уже вышла в публичную Stable-ветку. Это не маленький хотфикс: Build 42 становится стандартной версией игры в Steam, а вместе с ней приходят переработанная карта, новые системы выживания, животные, более глубокое строительство и большой набор правок интерфейса и механик. Самое важное перед запуском: сохранения Build 41 не откроются в Build 42, а сохранения из Unstable 42.19 не совместимы с 42.20. Если хотите закончить старый забег или сохранить сервер без миграции, переключитесь на нужную ветку Steam до обновления. Build 42.20 перевела Project Zomboid в новую стабильную ветку. Table of Contents Toggle Что изменилось в Build 42.20Что делать с сохранениямиЕсли вы играли в Build 41Если вы играли в Unstable 42.19Нужно ли ждать с модамиСтоит ли начинать новый мир прямо сейчасКоротко: что нажать в SteamЧто будет дальше Что изменилось в Build 42.20 Главная перемена — не один новый предмет, а другое ощущение от мира. The Indie Stone расширила и переработала Knox Country: карта стала заметно больше, а Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh, Ekron и Dixie получили новый облик. В Build 42 добавили больше уникальных зданий, новые тайлы, подвалы, свет, снег, детали окружения и места, которые хочется исследовать, а не просто пробегать по дороге к луту. Переработанная карта: новые и обновлённые районы, больше уникальных домов и точек для исследований. Выживание стало глубже: животные, животноводство, расширенные ремесло и строительство. Больше удобства: изменения инвентаря, взаимодействий, интерфейса, освещения и атмосферы. Долгий путь после релиза: разработчики уже планируют хотфиксы, улучшения поздней игры, контроллеров, мультиплеера и инструменты для моддеров. Что делать с сохранениями Если вы играли в Build 41 Сейвы Build 41 не совместимы с Build 42.20. Чтобы продолжить старый одиночный мир или сервер, в Steam откройте Project Zomboid → Свойства → Game Versions & Betas и выберите ветку legacy41. Перед переключением стоит сделать резервную копию папки с сохранениями и списка модов: это быстро, а в день большого обновления может сберечь десятки часов выживания. Если вы играли в Unstable 42.19 Сохранения 42.19 тоже не переносятся в 42.20 из-за нового контента карты. Чтобы закончить именно этот мир, выберите в том же меню Steam ветку 42.19. Для нового прохождения оставайтесь на основной Stable-ветке. Нужно ли ждать с модами Если у вас большая сборка, лучше не нажимать «Продолжить» на автомате. Build 42.20 — крупный переход, поэтому проверьте страницы ключевых модов и серверные зависимости: часть авторов обновится быстро, часть — позже. Практичный вариант: сохранить текущий набор модов в коллекцию Steam, сделать копию сейва, а новый мир в 42.20 запустить сначала с минимальным набором. Стоит ли начинать новый мир прямо сейчас Да, если вы готовы к новой ветке и не пытаетесь спасти старое прохождение. Именно для новых забегов Build 42.20 выглядит наиболее интересно: переработанные города, животные, строительство и изменённый мир дают повод снова пройти привычный маршрут иначе. Но на сервере с друзьями сначала договоритесь о версии и модах — это важнее любой новой фермы. Коротко: что нажать в Steam Новый мир в актуальной версии: ничего не выбирайте, используйте основную Stable-ветку. Старый мир Build 41: выберите legacy41. Мир из Unstable 42.19: выберите 42.19. Играете на сервере: сначала сверьте ветку и моды с владельцем сервера. Что будет дальше Стабильный релиз не означает, что работа над Build 42 закончена. После первых хотфиксов команда собирается заняться обратной связью по поздней игре, оптимизацией, поддержкой модов, контроллерами и мультиплеером. Это хорошая новость для тех, кто ждал не тестовую сборку, а базу, на которой можно спокойно строить долгий мир. Источник: официальное сообщение The Indie Stone о выходе Build 42.20. Навигация по записям The Blood of Dawnwalker: дата релиза, геймплей и трейлеры Почему ремастер Bloodborne для PS5 до сих пор не вышел