A Mystery: почему ремастер Bloodborne для PS5 до сих пор не вышел
Изображение: TheGamer News

бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида назвал отсутствие ремастера Bloodborne для PS5 и ПК полной загадкой. Для игры с огромной фан-базой это снова выглядит как странный пробел в линейке PlayStation, особенно на фоне волны недавних ремастеров.

Йошида говорил о Bloodborne как о «очень любимой» им игре и отдельно подчеркнул, что не понимает, почему за столько лет проект так и не получил версию для современных платформ. По его словам, ему регулярно задают один и тот же вопрос, но у него нет внятного ответа. Он даже назвал ситуацию «complete mystery» — «полной тайной».

Что именно сказал Йошида

На конференции Computer Entertainment Developers Conference бывший глава PlayStation отдельно заметил, что Bloodborne по-прежнему не имеет ни PS5-версии, ни ПК-релиза, хотя сама игра давно стала одним из самых обсуждаемых эксклюзивов PS4. На этом фоне его удивление звучит особенно заметно: речь идет не о рядовом проекте, а об одном из самых уважаемых Soulslike-экшенов поколения.

Йошида также связал вопрос с общей политикой PlayStation: компания регулярно выпускает ремастеры и переиздания, включая даже относительно свежие проекты. На этом фоне отсутствие Bloodborne выглядит еще более бросающимся в глаза исключением. При этом он не стал утверждать, что релиз отменен окончательно, и допустил, что версия для современных платформ может появиться в будущем — но столь же вероятно, что этого не случится вовсе.

Почему вокруг Bloodborne не утихают вопросы

Тема всплывает не первый год, и в материале снова напомнили о нескольких причинах, почему поклонники ждут новостей особенно настойчиво. Ранее сообщалось, что Bluepoint предлагала ремейк Bloodborne, но FromSoftware идею не одобрила. Также Sony, по имеющимся данным, учитывает желание Хидэтаке Миядзаки участвовать во всем, что связано с игрой в дальнейшем.

Сам Миядзаки, как отмечалось ранее, не высказывался против ПК-порта. Напротив, он давал понять, что не против такой версии, хотя и шутил, что может «попасть в неприятности», если скажет об этом слишком прямо. Это не снимает вопросов, но показывает, что проблема явно не сводится к простому отсутствию интереса к проекту.

На практике вся история сводится к одному: Bloodborne по-прежнему остается одной из самых востребованных игр PlayStation, но ее статус для современных систем до сих пор не определен. Именно поэтому любое публичное упоминание ремастера мгновенно вызывает реакцию — даже если за ним не стоит никакого анонса.

Для игроков это означает лишь одно: надежда на Bloodborne для PS5 и ПК пока сохраняется, но конкретики по-прежнему нет. И чем чаще представители PlayStation говорят о ремастерах в целом, тем заметнее становится отсутствие именно этой игры в списке.

Читайте также

Источник: TheGamer News.

Обсуждение

Комментируете какТестер удачи