Mortal Shell II: герой сражается в руинах с противником
Mortal Shell II. Официальный скриншот Cold Symmetry / Playstack со страницы игры в Steam.

Mortal Shell 2 не пытается стать еще одним осторожным клоном Dark Souls. Продолжение берет основу первой части — воина, который вселяется в павшие тела, — и делает из нее более быструю, жесткую и заметно более широкую игру. Здесь можно выучить безопасный ритм боя, но гораздо интереснее постоянно менять оружие, оболочки и собственные привычки.

Это самостоятельная история: проходить Mortal Shell 2020 года перед стартом не обязательно. Зато стоит помнить, что Cold Symmetry не делает игру мягче ради широкой аудитории. Mortal Shell 2 любит ошибки, требует внимания к дистанции и не раз объясняет простую вещь: красивый удар без плана обычно заканчивается загрузочным экраном.

Короткий вердикт. Mortal Shell 2 стоит брать тем, кому в soulslike важнее свобода в бою, мрачная атмосфера и ощущение опасного приключения, чем идеально вылизанная сюжетная подача. Это не игра на автопилоте, зато она хорошо вознаграждает любопытство и смелые эксперименты.

Главное отличие от первой Mortal Shell

Первая Mortal Shell была компактной и нарочито сдержанной: несколько запоминающихся зон, сильная идея с окаменением, но не так много пространства для собственного стиля. Сиквел заметно раздвигает рамки. Мир стал больше, маршруты — запутаннее, а боевое снаряжение перестало быть простым выбором между «медленно» и «быстро».

При этом игра не теряет лицо. Ее герои по-прежнему выглядят так, будто их вытащили из кошмара о ржавых доспехах, мокрых катакомбах и древних культах. Важно другое: теперь этот мрак не служит декорацией для одного и того же приема. Он постоянно подталкивает искать новый путь, обходить опасный участок или возвращаться с другой сборкой.

Бой стал быстрее, но не проще

У Mortal Shell 2 очень телесный бой. Удары ощущаются тяжелыми, враги не стесняются ломать темп, а хороший результат рождается не из количества перекатов, а из понимания момента. Главное отличие от привычного soulslike — разработчики убрали расход выносливости: можно давить сериями атак, но по-прежнему нельзя бездумно лезть в размен. Нужно видеть, когда выгодно закончить комбо, когда уйти в защиту и когда рискнуть ради окна для контратаки.

Особенно хорошо работает то, что разные типы оружия не выглядят косметикой. В игре есть развитие ближнего и дальнего вооружения, а удачные атаки позволяют ломать стойку врага и открывать критический удар. Поэтому после сложного босса хочется не просто «поднять уровень», а проверить, не решит ли проблему другой подход.

За что здесь легко полюбить сражения

  • Каждая ошибка читается. После смерти обычно понятно, где вы поторопились или недооценили противника.
  • Оружие меняет поведение. Не нужно притворяться мастером всего: можно выбрать ритм, который действительно подходит.
  • Победа не ощущается случайной. Даже грязный, последний по здоровью бой оставляет чувство, что вы его вытащили сами.

Оболочки: не классы для галочки

Ключевая механика серии — оболочки, тела павших воинов, которые находит и использует главный герой. В мире разбросаны восемь оболочек, и у каждой есть собственные врожденные способности и история. В материалах Cold Symmetry прямо показывают, например, Tiel the Acolyte, Eredrim the Venerable и Proxima the Broodseeker. Это не классы для галочки: оболочка меняет то, как вы смотрите на риск, защиту и дистанцию.

Mortal Shell II: меню выбора снаряжения и оболочки
Выбор снаряжения и оболочки в Mortal Shell II. Официальный скриншот Steam.

Хороший путь через Mortal Shell 2 — не искать единственную «метовую» оболочку в первый вечер. Попробуйте каждую на обычных врагах, прежде чем вкладываться в улучшения. Та, что кажется слабой по сухому описанию, может идеально лечь на ваше оружие и скорость реакции. А тот вариант, который все хвалят, вполне может просто не совпасть с вашим темпом.

Мир и боссы: игра умеет держать напряжение

Увеличенный масштаб не превратил Mortal Shell 2 в бесконечную карту с маркерами. Лучшие моменты здесь возникают, когда игра дает ориентир, а дальше оставляет вас наедине с подозрительной тропой, тишиной или силуэтом на горизонте. Любопытство регулярно приводит к добыче, опасному противнику или короткому пути назад. Иногда — ко всему сразу.

Mortal Shell II: персонаж исследует темный лес
Мир Mortal Shell II. Официальный скриншот Cold Symmetry / Playstack со страницы игры в Steam.

Боссы работают как проверка не только реакции, но и выбранной сборки. Если встреча кажется стеной, игра почти всегда предлагает несколько честных вариантов: вернуться позже, сменить оболочку, поработать с оружием или просто внимательнее выучить фазу. Это сложность без ощущения, что игрока наказали за сам факт запуска игры.

Как Mortal Shell 2 чувствует себя на PC

Это одиночная игра; на PC она вышла одновременно с консольными версиями. В Steam указаны полная поддержка контроллера, Steam Cloud и 53 достижения. Для минимальной конфигурации разработчики заявляют 16 ГБ оперативной памяти, Intel Core i7-10700K или Ryzen 5 3600, GeForce RTX 2060 SUPER 8 ГБ либо Radeon RX 6600 8 ГБ, 70 ГБ места на SSD и DirectX 12.

То есть это не кандидат в подборку для слабых ПК: старому ноутбуку будет тяжело уже по официальному минимуму. Зато владельцам подходящего железа стоит начать с контроллера — игра очевидно строится вокруг четкого управления в ближнем бою. Клавиатура и мышь остаются рабочим вариантом, но не стоит терпеть неудобную раскладку из принципа.

Кому стоит играть прямо сейчас

Да, стоит: если вы любите soulslike, в которых можно не только выучить перекат, но и собрать свой способ вести бой; если вас не пугает смерть как часть обучения; если хочется большого мрачного приключения без обязательного знания лора первой игры.

Лучше пропустить: если нужен ровный сюжетный экшен без наказаний за ошибки; если вы ищете кооператив — Mortal Shell 2 рассчитана на одиночное прохождение; если не нравится учить приемы противника и менять тактику после поражения.

Пять советов перед стартом

  1. Не выбирайте оболочку по описанию. Дайте каждой хотя бы несколько боев — ощущения важнее цифр.
  2. Не жадничайте на последнем ударе. Один лишний взмах часто стоит больше, чем кажется.
  3. Проверьте оружие до серьезных улучшений. Сначала поймите дальность, темп и удобство приемов.
  4. Возвращайтесь в трудные зоны позже. Обходной маршрут и новая находка часто полезнее двадцатой попытки подряд.
  5. Настройте управление сразу. В soulslike это не мелочь: неудобная камера или кнопка уклонения портит даже хороший бой.

Итог

Mortal Shell 2 — редкий сиквел, который не прячет свое прошлое, но и не живет им. Cold Symmetry взяла самую сильную идею первой игры, добавила к ней больше пространства, больше поводов экспериментировать и более живой боевой ритм. Это все еще тяжелый soulslike, но теперь в нем заметно больше воздуха для собственного стиля.

Если вам нужен новый мрачный экшен, где каждая победа запоминается не кат-сценой, а тем, как вы сами собрали бой из нервов, знаний и пары рискованных решений, Mortal Shell 2 — один из самых интересных вариантов этого года.

Читайте также

Источники

Обсуждение

Комментируете какОпытный новичок