Game Pass расколол Xbox: студии Microsoft критикуют подписочную модель
Изображение: GoHa.ru

Game Pass снова оказался в центре спора вокруг стратегии Xbox. По данным Джейсона Шрайера, внутри игровых подразделений Microsoft нарастает недовольство подписочной моделью сервиса. Руководители многих студий компании открыто критикуют Game Pass и считают, что он уже вредит индустрии.

Суть претензий проста: когда доступ к новинкам дают по фиксированной цене, разработчики, по мнению критиков, получают меньше шансов показать игру как самостоятельный и дорогой продукт. Для бизнеса это особенно чувствительно. Если крупный релиз быстро воспринимают как часть каталога подписки, его ценность на рынке будто бы размывается.

Что именно не устраивает студии

Недовольство внутри Xbox связано не с самой подпиской как явлением, а с тем, как она влияет на восприятие больших релизов. Внутренние критики Game Pass считают, что сервис меняет отношение к играм: новинки начинают выглядеть как временный контент, а не как проекты, за которыми стоит долгий цикл разработки и заметные вложения.

Из-за этого, по их логике, страдает не только конкретная студия, но и вся схема продаж. Если игроки привыкают получать громкие релизы в день выхода в рамках одной подписки, издателю становится сложнее выстраивать классическую модель монетизации вокруг самых заметных тайтлов.

Что может изменить Microsoft

Джейсон Шрайер предполагает, что Microsoft со временем скорректирует подход к Game Pass. Речь идет о возможном отказе от стратегии Day One Game Pass: компания может перестать добавлять крупные релизы в сервис в день выхода и оставить в нем в основном инди-игры и старые проекты.

Пока это именно прогноз, а не официальное решение. Microsoft не делала публичных заявлений о смене курса, так что нынешняя ситуация скорее показывает, что внутри Xbox идет спор о будущем подписки и ее роли в бизнесе компании.

Что это значит для игроков

Для аудитории Game Pass эта история важна не только из-за внутреннего конфликта, но и из-за возможного изменения привычной модели доступа к играм. Если Microsoft действительно пересмотрит Day One-релизы, каталог сервиса станет заметно другим. Часть громких новинок может начать выходить отдельно от подписки.

Пока же Game Pass остается одной из самых обсуждаемых частей стратегии Xbox — и именно вокруг него сейчас ломается взгляд Microsoft на то, как должны продаваться самые заметные игры компании.

Дополнительный контекст вокруг сервиса можно посмотреть в материалах о том, что Xbox Game Pass застрял на отметке в 30 миллионов пользователей, а также в разборе критики от Томаса Малера, автора Ori, о провале стратегии Xbox Game Pass.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: GoHa.ru.

Обсуждение

Комментируете какПрокачанный гость