Valve считает Steam Machine успехом и не сравнивает её с PlayStation и Xbox
Изображение: PlayGround.ru

Steam Machine Valve считает успешным проектом, хотя устройство не задумывалось как соперник PlayStation и Xbox. Об этом рассказал Джейсон Шрайер. Его комментарий помогает лучше понять, зачем компании вообще нужен этот домашний ПК.

По словам Шрайера, Valve смотрит на Steam Machine не через призму обычной консольной гонки. Для компании важнее другое: она хочет расширять SteamOS и продвигать её на разных типах оборудования. Поэтому устройство и не рассматривалось как прямая альтернатива консолям Sony и Microsoft.

Такой подход объясняет и отношение Valve к цене. Версия Steam Machine с 1 ТБ памяти в итоге стоила 1050 долларов, то есть примерно 82 320 рублей по текущему курсу. Изначально компания рассчитывала на более низкую стоимость, но производители памяти не стали вести переговоры. Valve, в свою очередь, отказалась субсидировать продукт.

При этом для самой Valve проект, похоже, не выглядит провалом. Домашний ПК не обязан выигрывать у PlayStation или Xbox по привычным консольным меркам. Здесь важнее, насколько он помогает SteamOS закрепиться на рынке. Именно в этом направлении компания и строит свою стратегию.

Steam Machine задумывалась не как массовая консоль в привычном смысле. Скорее, это способ показать, что домашний ПК на Linux может быть отдельной веткой развития. И, судя по логике Valve, привязка игроков к одному устройству её интересует куда меньше, чем рост самой платформы.

Что это значит для игроков

На практике Steam Machine стоит сравнивать не только с консолями. У Valve другая цель: не захватить рынок, а сделать SteamOS заметнее и привлекательнее для сторонних производителей. Поэтому даже высокая цена не перечёркивает смысл проекта.

Шрайер также отметил, что Valve хочет видеть больше домашних ПК на базе Linux и SteamOS от других компаний. Иными словами, ставка делается не на одно железо, а на распространение платформы. Для игроков это может означать больше выбора в будущем, если идея приживётся за пределами самой Steam Machine.

Так что Steam Machine Valve воспринимает как шаг в долгой стратегии. Это не разовая попытка потягаться с крупными консольными брендами. Скорее, компания проверяет, насколько далеко сможет продвинуть SteamOS, если не зажимать её рамками одного устройства.

На этом фоне и история с ценой выглядит уже иначе. Да, 1050 долларов — это дорого. Но для Valve важен не только стартовый прайс. Важнее то, что проект продолжает работать на её платформу. А для домашнего ПК это, пожалуй, и есть главный результат.

Пока Steam Machine остаётся устройством с довольно необычной ролью. Она не должна была стать убийцей консолей и не пытается им быть. Зато она хорошо показывает, как Valve видит своё место на рынке: через SteamOS, Linux и постепенное расширение экосистемы.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: PlayGround.ru.

Обсуждение

Комментируете какХодячий спойлер