At PlayStation: Sony откажется от дисков для игр с января 2028 года
Изображение: GameSpot News

Sony подтвердила, что с января 2028 года перестанет поддерживать физические диски для игр PlayStation. Это касается как игр самой компании, так и проектов сторонних издателей. At PlayStation теперь окончательно делает ставку на цифровые продажи.

На фоне этого шага решение выглядит вполне логичным. Sony объясняет его «изменением потребительских предпочтений». При этом внутри самой платформы цифра уже давно впереди: если на старте PS4 на неё приходилось меньше 10% продаж, то в последнем финансовом году показатель вырос примерно до 80% продаж полноформатных игр.

Впрочем, физический рынок пока нельзя назвать исчезнувшим. Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад напомнил, что в 2025 году было продано почти 70 миллионов новых дисковых игр для PlayStation. И всё же общий тренд очевиден: всё больше покупателей выбирают цифровые версии из-за удобства.

Что показывает рынок

Причём Sony здесь не одна. На примере крупных издателей картина выглядит похожей.

  • Capcom сообщила, что 93% её продаж уже приходится на цифровые копии. Несколько лет назад этот показатель составлял 75%.
  • Electronic Arts тоже видит явный перевес в пользу загрузок: в последнем отчётном периоде full-game downloads принесли $528 млн, а packaged goods — $81 млн. Это примерно 41,4 млрд ₽ и 6,3 млрд ₽ по курсу 1 USD ≈ 78,27 ₽.
  • Nintendo отчиталась о росте цифровых продаж на 25% год к году. Их доля достигла 54,6% от общего объёма продаж программного обеспечения.

Иными словами, шаг Sony не выглядит внезапным. Скорее, он просто фиксирует то направление, в котором индустрия идёт уже несколько лет.

Что это значит для игроков

Для части аудитории новость, конечно, неприятная. Физические копии нужны тем, кто собирает коллекции, пользуется перепродажей или просто хочет хранить игры вне цифровых сервисов. Кроме того, отказ от дисков снова поднимает вопрос сохранения игр в долгую.

Есть и практическая сторона. По словам Дэниела Ахада, Sony может сократить расходы, убрать рынок подержанных копий и перевести продажи почти полностью в PlayStation Store. Так что это не только ответ на спрос, но и довольно жёсткий бизнес-шаг.

Затрагивает новость и ожидания вокруг следующего поколения консоли. По мнению экспертов, такой курс делает запуск PlayStation 6 в 2028 году самым ранним реалистичным окном. Дополнительный фон новости создало и заявление Rockstar о том, что Grand Theft Auto 6 не выйдет на диске.

Так что At PlayStation — это уже не просто очередной пример роста цифровых продаж. Sony фактически закрепляет то, к чему рынок шёл несколько лет, и делает это на глазах у игроков, для которых диски ещё недавно были нормой.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: GameSpot News.

Добавить комментарий