За 36 часов Dear Passengers добавили в Steam 700 000 раз
Изображение: PlayGround.ru

За 36 часов Dear Passengers собрала более 700 000 добавлений в список желаемого в Steam. Для кооперативного симулятора независимой студии FLEXUS это очень мощный старт. Он сразу же вывел проект в число самых обсуждаемых новинок.

И это не тот случай, когда студия отделалась сухим отчетом. Команда прямо призналась, что не ожидала такой реакции после анонса. Более того, разработчики до сих пор пытаются осознать масштаб случившегося.

Dear Passengers подают как проект, созданный геймерами для геймеров. После открытия страницы в Steam вокруг игры почти сразу поднялась волна активности. Фанаты начали делать мемы, обсуждать идею и тащить новость по соцсетям дальше.

На этом фоне Dear Passengers быстро получила не только высокий счетчик ожидания, но и статус самой обсуждаемой игры в мире — по версии самой студии. Для инди-проекта такой старт особенно заметен. Он помогает не раствориться в потоке анонсов и удержать внимание аудитории до релиза.

Что известно о Dear Passengers

Это кооперативный симулятор про управление самой худшей авиакомпанией в мире. Игрокам предложат примерить на себя роли бортпроводников и разруливать хаос на борту.

Спокойного рейса тут, похоже, не будет. Придется справляться с буйными клиентами, тушить пожары и чинить разваливающийся в воздухе самолет. Именно на этом фоне разработчики и намекают на суровый игровой процесс.

Точной даты полноценного релиза у игры пока нет. Однако интерес к проекту уже сформировался. А высокая активность в Steam может помочь Dear Passengers еще сильнее закрепиться в инфополе до выхода.

Почему это важно для игроков

Такой старт обычно говорит об одном: за проектом будут следить внимательнее, чем за типичной инди-новинкой. Иначе говоря, у игры уже есть запас внимания, который не приходится выбивать в последний момент.

Кроме того, ранний ажиотаж часто задает тон всей дальнейшей кампании. Если студия сумеет удержать этот интерес, Dear Passengers может остаться на слуху не только после анонса, но и ближе к релизу.

Сейчас же результат вполне очевиден. Dear Passengers очень быстро превратилась из свежего анонса в заметное событие для Steam-аудитории, а для FLEXUS это уже серьезная заявка на громкий запуск.

Пока новость держится именно на реакции сообщества, и в этом есть свой плюс. Когда у инди-игры такой мощный старт, даже тишина между анонсом и релизом перестает быть просто паузой.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: PlayGround.ru.

Обсуждение

Комментируете какОдинокий коопер