Изображение: VGC Nintendo показала первый геймплей The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake и сразу назвала дату релиза — 5 ноября на Nintendo Switch 2. Для ремейка это важный шаг: до сих пор публике показывали лишь один тизерный кадр, а теперь можно понять, как игра выглядит в движении и насколько бережно она обращается с оригиналом.Показ начался с раннего участка приключения, где юный Линк исследует Лес Кокири. Именно там хорошо заметны первые отличия от классической версии. В ремейке у героя появилась отдельная кнопка прыжка: теперь он не перепрыгивает препятствия автоматически, как в оригинале.Изменения коснулись и визуального образа Линка. Его костюм переработали так, чтобы он напоминал одежду, сделанную из листьев и других материалов, найденных в лесу. Это не меняет саму структуру игры, но помогает ремейку сильнее отделиться от старой версии и подчеркнуть собственный стиль.В ролике также показали вход в Великое Дерево Деку — первое подземелье в игре. Нави, фея-помощница Линка, возвращается и по-прежнему подсказывает, где находятся враги и важные объекты. Кроме того, управление рогаткой можно выполнять с помощью motion-контролов или аналогового стика.Nintendo отдельно отметила, что между некоторыми областями оставили экраны загрузки. Для современной игры это, мягко говоря, не самый очевидный ход, но здесь он нужен, чтобы сохранить ощущение оригинала. Этот момент хорошо заметен в демо, когда Линк переходит из Kokiri Forest в Hyrule Field. Table of Contents Toggle Что изменилось в ремейкеЧитайте также Что изменилось в ремейкепоявилась отдельная кнопка прыжка;обновили дизайн одежды Линка;сохранили Нави как фею-помощницу;добавили управление рогаткой через motion-контролы или стик;оставили экраны загрузки между некоторыми зонами, чтобы сохранить ощущение оригинала.Последний пункт особенно показателен. Nintendo прямо дала понять, что не пытается полностью переломать структуру Ocarina of Time ради современного темпа. Загрузка между Kokiri Forest и Hyrule Field осталась на месте — это решение помогает ремейку сохранить знакомый ритм и атмосферу старой игры.Пока Nintendo раскрыла только стартовый отрезок ремейка, так что о масштабах изменений в остальной части игры судить рано. Но уже сейчас понятно, что проект не ограничится простым повышением разрешения или косметическим апдейтом: компания показывает именно переосмысленную версию старой игры с новыми деталями и сохранением ключевых элементов оригинала. Для серии The Legend of Zelda это очень осторожный, почти классический подход — без лишнего шума и без попытки переписать всё с нуля.Судя по первому показу, ремейк делает ставку на аккуратное обновление, а не на радикальную перестройку. С одной стороны, игра получает более современное управление и обновлённую картинку. С другой — не теряет те особенности, которые сделали The Legend of Zelda: Ocarina of Time одной из самых узнаваемых игр серии. Именно поэтому первый ролик важен не только как демонстрация графики, но и как сигнал о том, каким Nintendo видит этот ремейк. Читайте также Zelda Tears of the Kingdom сердца и выносливость: как менять параметры Где найти Хоза в Zelda: Tears of the Kingdom Источник: VGC. Навигация по записям Resident Evil Requiem получила рекордную 30% скидку в Steam New Professor Layton Game Finally Gets: дата выхода Professor Layton and the New World