Изображение: PlayGround.ru Pillars of Eternity получила обновление 3.9.5.0, и Obsidian Entertainment снова сосредоточилась на пошаговом режиме. Для классической RPG это не просто очередной патч. Разработчики продолжают доводить до ума механику, которую добавили уже после релиза.Обновление вышло на PC в Steam, GOG, Epic Games Store и Xbox PC. По списку правок видно, что это именно крупная техническая доработка, а не набор точечных фиксов. Патч затрагивает боевую систему, интерфейс, поведение врагов и часть визуальных эффектов. Table of Contents Toggle Что изменилось в Pillars of EternityЧто стало лучше для игроковПохожие материалы на Gameshoot Что изменилось в Pillars of EternityОсновная часть исправлений связана с пошаговыми сражениями. Obsidian скорректировала работу бонусов к скорости атаки. Также были поправлены способности Сайфера, друида и паладина. Кроме того, разработчики устранили проблемы с заклинаниями типа «Печать» и эффектами вроде «Древней памяти» и «Ауры страха».Патч также убирает сбои в отдельных боях. В частности, исправлены проблемы во время сражения у Жертвенной ямы в Бесконечных путях Од Нуа. Отдельно разработчики поправили поведение ксаурипов в битве с Драконом Адра.Есть и еще один важный момент: теперь журнал боя не забивается лишними сообщениями. Это мелочь только на первый взгляд. На деле такие вещи сильно влияют на читаемость боя, особенно когда на экране одновременно срабатывает несколько эффектов.Что стало лучше для игроковНе менее заметны и изменения в интерфейсе. Активные эффекты теперь отображаются корректнее, кнопка завершения хода работает стабильнее, а предупреждения о невозможности выполнить действие стали понятнее. В результате пошаговые схватки должны ощущаться чуть более собранно.Кроме того, игроки получили возможность отключить баннер начала боя в пошаговом режиме через консольную команду. Настройка не выглядит громкой, зато для тех, кто проводит в боях много времени, это полезное улучшение удобства.Патч затронул и визуальную часть. Obsidian поправила отображение зоны действия некоторых заклинаний, а также устранила проблемы при взаимодействии с отдельными типами врагов и их телами. Обычно такие правки не бросаются в глаза сразу, но именно они делают старую RPG заметно аккуратнее.Для Pillars of Eternity это еще одно напоминание, что Obsidian не бросает свою классику. Игра вышла в 2015 году, однако студия по-прежнему возвращается к ней. Причем делает это не формально, а через конкретные улучшения.Так что если вы сейчас проходите Pillars of Eternity или планируете вернуться в Эору, обновление 3.9.5.0 будет к месту. Оно не добавляет новый контент, зато заметно подтягивает то, с чем игроки сталкиваются чаще всего, — бои и их читаемость. Похожие материалы на Gameshoot Oblivion Remastered выйдет на картридже для Nintendo Switch 2 Cyberpunk 2077 преодолел отметку в 40 миллионов проданных копий SteamOS 3.8.14: исправления Wi-Fi и поддержка Legion Go в бете Источник: PlayGround.ru. Навигация по записям Battlefield 6: когда выйдет Battlefield и что добавит сезон 4 Dota 2: Valve случайно «отправила» игру в 2027 год в свежем обновлении