Path of Exile получила крупное обновление «Проклятие Всепламени»
Изображение: DTF

Path of Exile получила крупное обновление «Проклятие Всепламени», и это заметный апдейт для всей игры: вместе с ним стартовала новая лига испытаний, а в ролевом экшене появилось сразу несколько изменений для прокачки и эндгейма.

Grinding Gear Games выпустила патч для первой части Path of Exile на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Обновление не ограничивается новым набором заданий — оно затрагивает классы, систему наград и высокоуровневый контент, который обычно интересует самых вовлечённых игроков.

Что добавили в обновлении

Главная новинка «Проклятия Всепламени» — вояж на дно океана и связанные с ним локации «Чёрное течение». В описании они фигурируют как зоны с весьма неприветливыми условиями, так что это не просто смена декораций, а отдельный тип приключения внутри лиги.

Кроме подводной темы, в Path of Exile вернулись Наёмники Тератны. После победы над таким противником можно не только забрать его предмет, но и завербовать его в союзники до конца области. Для игроков это добавляет ещё один слой тактики: бой теперь приносит не только добычу, но и временную поддержку в текущем забеге.

Ещё одно важное изменение — новый класс Восхождения Светоча для Дворянки. Вместе с ним обновление расширяет варианты сборок и даёт больше пространства для экспериментов с билдостроением.

Что изменилось для эндгейма

Апдейт затронул и поздний этап игры. В Path of Exile появились Аномалии Атласа — возможность единожды посетить необычные места на картах, изменённых Камнем Пустоты. Это делает исследование Атласа чуть менее предсказуемым и добавляет поводов возвращаться к уже знакомым маршрутам.

Отдельно разработчики переработали награды Легиона. В системе Кристаллизации на особых доспехах можно использовать затуманивающие кристаллы, чтобы при посещении Владений вневременной войны скрафтить вырожденный предмет с могущественными свойствами, перенесёнными с выбранного снаряжения. Для ветеранов игры это, пожалуй, самая практическая часть обновления: именно такие механики сильнее всего влияют на охоту за редким и сильным лутом.

В сумме «Проклятие Всепламени» выглядит как крупный апдейт, который одновременно подбрасывает новый контент, обновляет привычные системы и даёт больше причин вернуться в Path of Exile тем, кто давно закрыл основной сюжет.

Если же нужен быстрый взгляд на главное, то вот ключевые изменения:

  • новая лига испытаний;
  • подводные локации «Чёрное течение»;
  • возвращение Наёмников Тератны;
  • новый класс Восхождения Светоча для Дворянки;
  • Аномалии Атласа;
  • переработка наград Легиона и механики Кристаллизации.

Для игроков это означает, что Path of Exile получила не косметический патч, а полноценное расширение привычного цикла игры. Новая лига задаёт свежий темп, а изменения в Атласе, Наёмниках и Кристаллизации должны поддержать интерес и на старте, и в эндгейме.

Источник: DTF.

Обсуждение

Комментируете какПрокачанный гость