Изображение: DTF Path of Exile получила крупное обновление «Проклятие Всепламени», и это заметный апдейт для всей игры: вместе с ним стартовала новая лига испытаний, а в ролевом экшене появилось сразу несколько изменений для прокачки и эндгейма. Grinding Gear Games выпустила патч для первой части Path of Exile на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Обновление не ограничивается новым набором заданий — оно затрагивает классы, систему наград и высокоуровневый контент, который обычно интересует самых вовлечённых игроков. Table of Contents Toggle Что добавили в обновленииЧто изменилось для эндгейма Что добавили в обновлении Главная новинка «Проклятия Всепламени» — вояж на дно океана и связанные с ним локации «Чёрное течение». В описании они фигурируют как зоны с весьма неприветливыми условиями, так что это не просто смена декораций, а отдельный тип приключения внутри лиги. Кроме подводной темы, в Path of Exile вернулись Наёмники Тератны. После победы над таким противником можно не только забрать его предмет, но и завербовать его в союзники до конца области. Для игроков это добавляет ещё один слой тактики: бой теперь приносит не только добычу, но и временную поддержку в текущем забеге. Ещё одно важное изменение — новый класс Восхождения Светоча для Дворянки. Вместе с ним обновление расширяет варианты сборок и даёт больше пространства для экспериментов с билдостроением. Что изменилось для эндгейма Апдейт затронул и поздний этап игры. В Path of Exile появились Аномалии Атласа — возможность единожды посетить необычные места на картах, изменённых Камнем Пустоты. Это делает исследование Атласа чуть менее предсказуемым и добавляет поводов возвращаться к уже знакомым маршрутам. Отдельно разработчики переработали награды Легиона. В системе Кристаллизации на особых доспехах можно использовать затуманивающие кристаллы, чтобы при посещении Владений вневременной войны скрафтить вырожденный предмет с могущественными свойствами, перенесёнными с выбранного снаряжения. Для ветеранов игры это, пожалуй, самая практическая часть обновления: именно такие механики сильнее всего влияют на охоту за редким и сильным лутом. В сумме «Проклятие Всепламени» выглядит как крупный апдейт, который одновременно подбрасывает новый контент, обновляет привычные системы и даёт больше причин вернуться в Path of Exile тем, кто давно закрыл основной сюжет. Если же нужен быстрый взгляд на главное, то вот ключевые изменения: новая лига испытаний; подводные локации «Чёрное течение»; возвращение Наёмников Тератны; новый класс Восхождения Светоча для Дворянки; Аномалии Атласа; переработка наград Легиона и механики Кристаллизации. Для игроков это означает, что Path of Exile получила не косметический патч, а полноценное расширение привычного цикла игры. Новая лига задаёт свежий темп, а изменения в Атласе, Наёмниках и Кристаллизации должны поддержать интерес и на старте, и в эндгейме. Источник: DTF. Навигация по записям Mistfall Hunter: релизный трейлер фэнтезийного extraction-экшена перед выходом 30 июля MARVEL Tōkon: Fighting Souls показала Phoenix Cyclops — первого DLC-персонажа