Изображение: GameSpot News Решение Sony полностью отказаться от поддержки физических носителей для консолей PlayStation к январю 2028 года стало одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. И хотя компания объясняет это ростом цифровых продаж, аналитики видят в шаге куда более прагматичный смысл. Как отмечает Expert Says, переход — это прежде всего способ усилить контроль над рынком и выжать максимум прибыли. Проблема для Sony в том, что после первой продажи диска деньги в компанию уже не вернутся. Аренда, перепродажа и рынок б/у-копий работают мимо платформодержателя. Поэтому полный уход в «цифру» закрывает игрокам привычную лазейку: купить игру подешевле с рук и подождать с покупкой новинки. В итоге выбор сужается до двух вариантов — брать релиз в официальном магазине по полной цене или вовсе проходить мимо. И оба сценария Sony явно устраивают больше, чем живой вторичный рынок. Table of Contents Toggle Новый подход к разработкеСудьба ритейлеров и коллекционеровПохожие материалы на Gameshoot Новый подход к разработке При этом эксперт видит и одну положительную сторону. Сейчас студии отправляют «золотые» мастер-копии на сертификацию примерно за три месяца до релиза. Из-за этого команда нередко отвлекается от полировки игры и занимается формальностями, которые нужны только для прохождения проверки. Отсюда и знакомая картина: сыроватый релиз, а потом огромный патч первого дня. Цифровой формат, по его словам, дает разработчикам больше свободы. Финальную сборку можно держать ближе к дате выхода. Так студии не спешат уводить игру в статус «готово» слишком рано. Для команд, которые и так работают на пределе, это может оказаться очень кстати. Судьба ритейлеров и коллекционеров А вот для физических магазинов прогноз куда мрачнее. Даже крупные релизы вроде GTA 6 от Rockstar в коробочных версиях все чаще идут не с диском, а с кодом активации. Такая коробка лишена главных плюсов физического издания: ее нельзя нормально перепродать, одолжить другу или поставить на полку ради коллекции. Без носителя традиционная розница постепенно теряет смысл. Специализированным игровым магазинам становится все сложнее удержаться на плаву. Тренд, к слову, не ограничивается одной Sony: похожий рост доли цифровых продаж отмечают и Nintendo, Capcom, EA и другие издатели. Но именно шаг PlayStation выглядит самым жестким. Он фактически подводит черту под эпохой дисков и делает рынок еще сильнее завязанным на правила платформы. Похожие материалы на Gameshoot Игры июня 2026: Escape the Backrooms возглавила загрузки в PlayStation Store What Dune: Awakening выходит на PlayStation 5 22 сентября Disc Drive: слух о Project Helix снова подогрел споры о дисководе в Xbox Источник: GameSpot News. Навигация по записям Call of Duty: Black Ops 7 и Diablo IV бесплатно на Xbox в эти выходные Valve оперативно исправила проблемы с запуском Diablo IV на Steam Deck и Linux