Лучшие игры ААА класса ТОП 2025 года

Взгляните на график выхода видеоигр на 2025 год, и вы, возможно, заметите некую тенденцию. Здесь есть игры AAA класса. На самом деле, их здесь очень много . После отчаянно небогатого для них года в 2024-м — много хороших и удивительно успешных игр; очень мало крупных и дорогих проектов, на которые можно было бы положиться, — в 2025 году блокбастеры игры AAA уровня уверенно возвращаются.

Какие игры ААА класса вышли в 2025 гору

Стоит сделать краткий обзор, чтобы оценить масштаб. Первый настоящий ажиотаж начинается в необычайно насыщенном феврале, когда Avowed, Kingdom Come: Deliverance 2, Assassin’s Creed Shadows и Monster Hunter Wilds составляют четверку всадников апокалипсиса в открытом мире, поддерживаемых Civilization 7 и Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii . Сложно преувеличить: это совершенно нелепый список релизов на февраль — я с трудом припоминаю другой такой месяц, не говоря уже о каком-то другом, кроме как в привычном четвертом квартале.

После этого с датами всё становится немного сложнее — чёткой даты после марта практически нет, — но давайте взглянем, что ещё ждёт высокобюджетный сегмент индустрии в этом году. Microsoft наконец-то набрала обороты: Fable, Doom: The Dark Ages, The Outer Worlds 2 и, неизбежно, новая Call of Duty должны выйти в 2025 году. Sony запланировала на этот год Death Stranding 2 и Ghost of Yotei (и, хотя к моменту релиза Sony, скорее всего, не будет, скоро выйдет Elden Ring Nightreign). У Nintendo есть Metroid Prime 4, Pokmon Legends ZA и всё остальное, что может появиться в стартовом окне для Switch 2 (я ставлю на Mario Kart).

Игры ААА класса
Лучшие игры ААА класса

И еще новинки…

Затем идут кроссплатформенные релизы: яркая Marvel 1943: Rise of Hydra от новой команды Эми Хенниг и Judas, очень похожий на BioShock, от новой студии Кена Левина. Долгожданная Skate 4 и не менее долгожданная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Вероятно, будет что-то от EA, помимо привычной волны спортивных игр, таких как EA FC, и, несомненно, ещё больше крупных ставок от Tencent и NetEase, например, грядущая Wuchang: Fallen Feathers или зарождающаяся южнокорейская индустрия, такая как Crimson Desert. Этот год особенно знаменателен для 2K, которая помимо Civ 7 выпустила Borderlands 4, Mafia: The Old Country и, конечно же, блокбастер, который поставит точку в истории блокбастеров, Grand Theft Auto 6.

Всё это лишь настоящие заголовки, и только те, о которых мы знаем прямо сейчас. Но если в любой другой год мы бы просто сказали: «Игры AAA категории возвращаются» и на этом остановились бы — например, это было бы признаком того, что индустрия продолжает цикл «напряжённых лет — затишья», или, может быть, признаком того, что после небольшого постковидного спада появились первые ростки, — то в данном случае это было бы не совсем верно.

Что было раньше

2024 год был необычным, как и 2023-й до него. За последние 24 месяца в общей сложности как минимум 25 000 человек, работающих в сфере видеоигр, потеряли работу (минимум 10 400 в 2023 году и 14 600 в 2024 году). Десятки студий закрылись. Целые издательские гиганты практически обанкротились. Результатом стал год экзистенциального кризиса. Microsoft (и многие другие) считает, что нам нужно расширять рынок. Шон Лейден считает, что нам снова больше нужны игры AAA класса. Готов поспорить, большинство разработчиков считают, что командам нужно дать время и пространство для творчества и экспериментов с созданием чего-то нового.

Лучшие игры ААА класса ТОП 2025 года
Игры ААА класса: Avowed

Каким бы ни было решение, проблему необходимо признать. Традиционные игры AAA класса, то есть игры с высококлассной, передовой графикой и большими, амбициозными мирами, теперь очень и очень дороги и требуют очень и очень много времени на разработку. Это означает, что их успех стал ещё важнее, но в то же время этот успех кажется менее гарантированным, чем когда-либо. Исследования показывают, что новое поколение игроков, поколение Z и даже моложе его, «поколение Альфа», не особо заботятся о графике. Они играют в Blox Fruits и Dress to Impress в Roblox, или в Fortnite, Minecraft и Lethal Company, или даже в Pokmon Scarlet и Violet, две игры с печально известной низкой графической производительностью, которые также являются третьими по кассовым сборам играми Pokmon всех времён.

Механизм финансирования игры ААА класса изменился

Поговорите с небольшим или независимым разработчиком, и он, возможно, скажет вам, что его сфера игровой экосистемы уже изменилась. Механизм финансирования изменился, могут они сказать: вместо одной игры, требующей 10 миллионов фунтов стерлингов, теперь стартуют 10 игр по 1 миллиону фунтов стерлингов — 10 ставок на следующий Balatro или Vampire Survivors, вместо одной ставки на Hades или Stray. Strange Scaffold, якобы инди-студия разработки, но на самом деле скорее сеть разработчиков, выпустила три игры AAA класса только в 2024 году: I Am Your Beast, Clickolding и Life Eater. Все они — очень хорошие, узконаправленные идеи, воплощенные в небольших бюджетах, и все они длятся всего несколько часов.

Однако взгляните на список крупных игр категории AAA, выходящих в этом году, и легко прийти к выводу, что часть индустрии просто не усвоила тот же урок. На самом деле, вероятно, всё немного сложнее. Подозреваю, здесь срабатывает небольшая задержка во времени. Многие игры AAA класса, выходящие в 2025 году, будут находиться в разработке задолго до того, как нынешний кризис стал очевидным. Вероятно, есть несколько затяжных задержек, вызванных COVID-19, и немного старого доброго совпадения, объясняющего столь большое количество игр, выходящих сейчас одновременно. Но также, несомненно, будет и упрямство, и отступление на безопасную территорию — больше ремейков, сиквелов, перезагрузок и франшиз, более узких экшенов в открытом мире с жёлтой краской, крюками-кошками, древами навыков или чем-то ещё, что соответствует восприятию популярного мейнстримного дизайна.

Прогноз на создание игр ААА класса

Если не будет какого-то подведения итогов и триумфального возвращения блокбастера, то 2025 год, скорее всего, станет испытанием. И, вероятно, очень важным. Остаётся надеяться, что GTA 6 и Switch 2 выйдут с таким же ошеломляющим успехом, как и их предшественники. На то, что набирающая обороты волна этих двух гигантов, заходящих в гавань, поможет поднять на ноги все остальные, всё ещё довольно крупные корабли. Внимание, которое привлечёт их предполагаемый успех, означает возрождение оптимизма в отношении видеоигр и возрождение готовности широкой публики играть в них дома, вместо того чтобы продолжать преследовать свою нынешнюю зацикленность на музыкальных фестивалях или путешествиях по миру (ужас!). И главное: возобновится волна прекрасных низкопроцентных инвестиций.

Игры ААА класса
Игры ААА класса: Kingdom Come Deliverance 2

Если всё пойдёт хорошо, нас может ждать очередной подъём в этом цикле. Цикл найма и расширения, год бума, когда многие чувствуют, что некоторые из старых вакансий будут воссозданы и заполнены, а стартап-студии снова найдут финансирование, и баланс восстановлен (конечно, к чёрту институциональные знания).

Единственное небольшое беспокойство – и пока что оно совсем небольшое – заключается в том, что лишь немногие по-настоящему гигантские, определяющие эпоху видеоигры делают то же самое, что и предыдущие. И что то, что было гарантировано в 2013 и 2017 годах, может оказаться не таким гарантированным в 2025 году. Это мир, где YouTube и Twitch – гиганты той эпохи – тоже переживают не лучшие времена. TikTok тогда тоже не существовал. Сегодня это влиятельная фигура, топливо для огня Helldivers 2, Clickolding и Dress to Impress. С 2010-х годов изменилась не только индустрия видеоигр. Изменилась вся экосистема вокруг неё.

Подводя итог

Что, если случится худшее? Если этот год будет полон громких, дорогостоящих релизов, но недостаточно крупных, высокодоходных успехов? И если уроки из этого наконец-то дойдут до тех комнат, где принимаются самые важные решения? Такие уроки, как: возврат инвестиций в создание видеоигр не гарантирован; что прорывные хиты приходят с появлением чего-то нового, и что создание чего-то нового требует времени, пространства и доверия; что великим, творческим людям нужно пространство, чтобы пробовать и терпеть неудачи. Что тогда? Вот когда мы действительно вступаем на неизведанную территорию. Это может быть медленный ручеек. И может быть кровавая бойня. Это может вообще не означать никаких изменений, поскольку индустрия будет буксовать и катиться вперед, ее привычки слишком укоренились, ее структуры и ритмы слишком велики, чтобы потерпеть неудачу. Или это может даже означать в конечном итоге перемены к лучшему.

ЧИТАЙТЕ ТАК ЖЕ:

Лучшие российские игры последних лет

Турнир по видеоиграм oldskool: старые 8 битные игры

Обзор игры Mafia: The Old Country 2025

Новости игровой индустрии: как меняется рынок видеоигр в 2025 году

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх