Gta 6 должна быть «монструозной» по размеру, считает бывший продюсер Rockstar
Изображение: GamingBolt

Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риккио, работавший над GTA 5 и Red Dead Redemption, снова напомнил, почему к gta 6 приковано столько внимания: по его мнению, новая часть должна быть «монструозной» по размеру и детализации.

Риккио связывает это с самой историей серии. Каждая новая GTA, по его словам, становилась заметно больше предыдущей. А переход от GTA к Red Dead Redemption только усиливал ощущение постоянного роста.

Поэтому, когда речь заходит о gta 6, он ждет не просто большую игру. Речь, судя по его словам, идет о проекте, который способен удивить масштабом даже на фоне прошлых релизов Rockstar.

Такой комментарий не раскрывает новых деталей об игре, но хорошо показывает, какими ожиданиями она уже обросла. Для Rockstar размер мира всегда был не только цифрой на бумаге, но и частью самой серии. Игроки ждут плотную, насыщенную карту, где на каждом участке есть что-то свое.

На этом фоне вспоминают и другие цифры, которые уже обсуждались ранее. По данным, появлявшимся прежде, бюджет gta 6 превысил 2 миллиарда долларов, а предзаказы, по оценке Newzoo, могли принести около 260 миллионов долларов за первую неделю.

Если такой темп сохранится к релизу, аналитики даже называют очень высокие стартовые продажи. Но здесь важнее не сами прогнозы, а то, насколько велика планка ожиданий вокруг игры.

gta 6 ждут не только как новый выпуск серии, но и как очередной тест для Rockstar. От нее хотят и качества, и масштаба одновременно. Для серии это почти фирменная формула, но с каждой новой частью выполнить ее становится сложнее.

Пока же остается ждать новых материалов о Леониде и о том, какие занятия и активности Rockstar приготовила для игроков. Именно по ним станет понятнее, насколько большим и насыщенным окажется следующий Grand Theft Auto.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: GamingBolt.

Обсуждение

Комментируете какВетеран загрузок