Геймдиректора Diablo Immortal обвинили в том, что его раннее заявление о невозможности улучшать снаряжение за деньги вводило в заблуждение. Несколько месяцев назад Уайатт Ченг (Wyatt Cheng) написал на Reddit, что в Diablo Immortal нет возможности повышать уровень снаряжения за деньги. Однако, как оказалось, это не совсем так — в игре можно тратить реальные деньги на улучшение самоцветов, которые в свою очередь влияют на силу снаряжения. Сегодня Ченга попросили объяснить его прошлые слова, а также поинтересовались, не попадают ли самоцветы под категорию снаряжения. Геймдиректор поспешил ответить, что его просто не так поняли. По его словам, он всегда открыто говорил (но не упомянул это в посте на Reddit) о том, что снаряжение — это 12 слотов для предметов. Он также всегда чётко заявлял, что за деньги можно улучшать самоцветы. Ченг выразил сожаление, что пост на Reddit мог ввести кого-то в заблуждение. Но проблема монетизации остаётся острой. Так, к примеру, блогер Bellular подсчитал, что для максимальной прокачки через легендарные самоцветы нужно потратить примерно 110 тыс долларов — без реальных денег в настоящее время не обойтись. Diablo Immortal вышла 2 июня, но не во всех странах. Игру высоко оценили критики, а игроки остались недовольны моделью монетизации и призвали бойкотировать игру. При этом проект уже заработал более миллиона долларов на смартфонах. Источник Навигация по записям Diablo Immortal заработала более миллиона долларов на смартфонах Найденные достижения GoldenEye 007 для Xbox указывают, что анонс близок