Эксперты считают, что gta 6 вряд ли получит 60 FPS даже на PS5 Pro
Изображение: Dexerto Gaming

GTA 6, по оценке экспертов, вряд ли получит 60 FPS даже на PS5 Pro. И это заметно охлаждает ожидания тех, кто рассчитывал на режим производительности для новой консоли Sony.

Поводом для обсуждения стали выводы Digital Foundry. Специалисты считают, что главная преграда здесь не графика, а процессор. Именно он, по их мнению, может стать узким местом для игры Rockstar Games. Речь, впрочем, идёт не о мелкой просадке, а о самом потолке частоты кадров.

Почему PS5 Pro может не хватить

Digital Foundry указывает на масштаб GTA 6. У игры огромный открытый мир, плотные города, продвинутый искусственный интеллект, сложная физика машин, трассировка лучей и другие системы симуляции. Всё это серьёзно нагружает CPU, а не только видеочасть.

PS5 Pro действительно сильнее обычной PS5 по графической части. Она лучше справляется с рендерингом, трассировкой лучей и масштабированием изображения через PSSR. Однако процессор у неё лишь немного быстрее, чем у базовой модели. Поэтому, по оценке экспертов, именно CPU может помешать выйти на 60 FPS.

Иными словами, более мощное железо не всегда решает вопрос в лоб. Если упор идёт в вычисления, а не в картинку, запас производительности быстро заканчивается. Для таких проектов это особенно заметно.

Что говорит опыт Rockstar

Есть и исторический аргумент. Digital Foundry напоминает, что GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2 выходили на консолях с ограничением в 30 FPS. Более высокая частота кадров появлялась уже позже, в обновлениях или переизданиях.

На этом фоне ожидания от PS5 Pro выглядят сдержаннее. Даже если консоль улучшит картинку и скорость загрузок, это ещё не гарантирует стабильные 60 кадров в секунду. Для такого режима нужен серьёзный запас по процессору, а его, по мнению экспертов, может не хватить.

При этом ситуация не выглядит совсем безнадёжной. Речь пока идёт о прогнозе, а не о подтверждённом ограничении. Но именно такие оценки и формируют картину заранее, ещё до выхода игры.

Что это значит для игроков

Если вывод Digital Foundry подтвердится, владельцам PS5 Pro не стоит рассчитывать, что GTA 6 сразу предложит 60 FPS на консоли Sony. Зато можно ожидать, что игра будет выжимать из железа почти максимум. Для серии Rockstar это, в общем-то, уже привычная история.

Сам проект по-прежнему выглядит как одна из самых технически амбициозных игр поколения. И чем выше у него планка по симуляции и плотности мира, тем сложнее уложить всё это в комфортную частоту кадров. Поэтому спор вокруг 60 FPS, похоже, ещё не раз всплывёт до релиза.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: Dexerto Gaming.

Обсуждение

Комментируете какРетро-приключенец