Digital Foundry назвала PC-версию ремейка Final Fantasy VII «полным разочарованием»
О том, что порт Final Fantasy VII Remake Intergrade на PC вышел таким себе, Александер Батталия из Digital Foundry сообщил ещё на прошлой неделе. Сейчас же настал черёд подробного разбора проблем, выпавших на душу последнего на данный момент издания.
Основные тезисы:
Также в Digital Foundry удивлены отсутствием дополнительных настроек графики (сглаживание, фильтрация текстур и так далее) и поддержкой DLSS, характерных для игр на Unreal Engine 4.
Но есть и приятный момент — путём ручного перехода на DirectX 11 (нужно прописать команду «-dx11» в настройках лаунчера EGS) можно разительно повысить стабильность. В таком режиме ремейк работает с редкими и еле заметными просадками.