Изображение: GoHa.ru Blizzard раскрыла обновление 3.1.1 для Diablo 4, и ключевое изменение здесь связано именно с diablo: игрокам станет проще добывать эпохальные предметы. Патч выйдет 14 июля. При этом он затронет не только награды, но и сезонный контент, баланс, а также десятки ошибок. На бумаге это не выглядит крупным апдейтом. Однако для Diablo 4 такие правки обычно заметны сразу. Особенно когда речь идёт о редкой экипировке и сезонной прогрессии. Здесь Blizzard как раз подкрутила несколько систем, которые влияют на темп прокачки и на охоту за ценными предметами. Table of Contents Toggle Что изменится в сезоне «Пробуждение Смерти»Что ещё исправили в Diablo 4Что это значит для игроковПохожие материалы на Gameshoot Что изменится в сезоне «Пробуждение Смерти» В сезоне появится панель репутации в Темисе. Кроме того, за победу над Осквернённой жницей игроки будут получать больше наград. Ещё одно важное изменение касается хорадримского куба: стоимость улучшения предметов до эпохального качества снизится с пяти до четырёх осколков Пандемония. Помимо этого, на высоких уровнях сложности игроки гарантированно будут получать ключи от высших логовищ и дополнительные сезонные ресурсы. За счёт этого прогресс станет чуть ровнее. И, что важно, меньше будет ситуаций, когда нужный шаг в сезоне упирается в неудачный дроп или нехватку ресурсов. Что ещё исправили в Diablo 4 Обновление не ограничивается наградами. Blizzard также закрыла множество проблем в основной игре, сезонных активностях и у классов. Разработчики поправили добычу, эффекты комплектов, отображение предметов и работу некоторых умений. Кроме того, они улучшили производительность, стабильность клиента и ряд визуальных элементов. Отдельно стоит отметить рост шанса получить эпохальный предмет с известным свойством. Для игроков это означает не просто больше редких находок, а более предсказуемую погоню за нужной экипировкой. В такой игре это уже ощутимая разница, даже если изменения выглядят скромно по отдельности. Кстати, сам патч 3.1.1 не пытается перевернуть Diablo 4. Это скорее аккуратная настройка привычной системы. Но именно такие апдейты часто лучше всего чувствуются в повседневной игре, когда накапливаются мелкие раздражители, а потом их разом убирают. Что это значит для игроков По сути, Blizzard чуть смещает акцент с жёсткого гринда на более ровный прогресс. Diablo 4 не получает новый режим или сюжетное расширение, зато сезон «Пробуждение Смерти» становится чуть щедрее и удобнее. И это, пожалуй, самая важная часть обновления для тех, кто регулярно фармит высокоуровневый контент. Если смотреть шире, то патч делает охоту за эпохальными предметами менее утомительной. А заодно он должен убрать часть мелких технических проблем, которые портят темп игры. Для Diablo 4 это не революция, но вполне заметный шаг к более комфортному сезону. Похожие материалы на Gameshoot Warhammer 40,000: Rogue Trader: Owlcat Games запустила опрос по итогам обновления 1.6 The Blood of Dawnwalker попала в два миллиона списков желаемого перед релизом Story Time Stranger: Bandai Namco убрала Denuvo из Digimon Story: Time Stranger Источник: GoHa.ru. Навигация по записям Rock the School выйдет 12 августа: у школьной песочницы появился новый трейлер WoW Classic получит обновление интерфейса и больше свободы в настройках