Control Resonant: Remedy раскрыла новые подробности и дату релиза
Изображение: PlayGround.ru

Control Resonant получил новые подробности от Remedy Entertainment. Студия не только подтвердила дату релиза, но и чуть подробнее объяснила, чем игра будет отличаться от оригинальной Control.

При этом разработчики сразу дали понять: проект подойдет и новичкам, и давним поклонникам серии. С одной стороны, это должен быть понятный вход в мир Control. С другой — игра явно готовит сюрпризы для тех, кто знаком с лором не первый год.

Что известно о Control Resonant

Паранормальный экшен выйдет 24 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Позднее игра также доберется до Mac.

На этот раз играть предстоит за Дилана Фейдена. Вместе с тем Джесси, главная героиня оригинальной Control, останется важной частью сюжета. По истории Дилан покидает Старейший Дом и отправляется на поиски пропавшей сестры.

События, в свою очередь, выйдут далеко за пределы штаб-квартиры Федерального Бюро Контроля. Игроков ждет первое в истории полномасштабное Альтернативное Мировое Событие, которое развернется прямо на улицах Нью-Йорка. Среди угроз снова фигурируют Иссыхающие (Hiss) и Плесень (Mold), которые начали поглощать Манхэттен.

Что изменится в геймплее

Remedy обещает расширить набор перемещения. Помимо левитации, у Дилана появятся новые навыки Shift и Reach. Кроме того, древо талантов станет шире, так что развитие персонажа должно ощущаться свободнее.

Еще одна деталь связана с боссами Резонанса. За победу над ними игра предложит несколько ценных наград, но забрать можно будет только одну за прохождение. Это подталкивает к повторным запускам и экспериментам с разными вариантами.

После финальных титров прохождение не закончится. Игроки смогут дальше исследовать улицы Нью-Йорка, брать побочные задания и выполнять уникальные «мировые квесты». А еще в игре появятся боевые арены с волнами противников и глобальные онлайн-таблицы лидеров.

Для новостей о Control Resonant это, пожалуй, главный вывод: Remedy не просто назвала дату выхода, а показала, куда движется продолжение. С одной стороны, здесь есть узнаваемая атмосфера Control, а с другой — заметно более широкий размах.

Особенно любопытно выглядит перенос действия в Нью-Йорк. Если студия удержит тот же нерв и странную, почти вязкую подачу, у игры есть шанс не потерять лицо на фоне более крупного масштаба. Такой переход серии обычно работает только тогда, когда за ним стоит четкий ритм, а не просто смена декораций.

При этом пострелизная структура тоже выглядит не как формальность. Арены, таблицы лидеров и дополнительные задания должны продлить жизнь проекта после прохождения кампании. Для поклонников Control это хороший знак: контента после титров здесь, похоже, хватит не на один вечер.

В итоге Control Resonant остается одной из самых заметных будущих игр Remedy. Теперь у проекта есть и дата, и конкретные сюжетные ориентиры, и набор геймплейных деталей, по которым уже можно понять общий масштаб задумки.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: PlayGround.ru.

Обсуждение

Комментируете какСлучайный напарник