Battlefield 6: DICE радикально переработает механику стрельбы в патче 1.3.3
Изображение: PlayGround.ru

В Battlefield 6 30 июня выйдет обновление 1.3.3, и оно заметно изменит стрельбу. Для игры это важный шаг: DICE называет патч самым крупным пересмотром боевой системы с релиза.

Кроме того, обновление откроет новую серию материалов Battlefield Combat. Через неё студия собирается показывать, как развивает ключевые элементы геймплея. На фоне критики после запуска это выглядит как попытка точечно исправить именно те механики, которые сильнее всего влияли на впечатления от матчей.

Что изменится в стрельбе

Главное нововведение — переработка разброса и отдачи. DICE уменьшит случайное отклонение пуль и заменит его индивидуальными паттернами для каждого оружия. Так стрельба должна стать понятнее и предсказуемее, а различия между стволами — заметнее.

При этом разброс при длительной стрельбе, наоборот, вырастет. Поэтому игрокам чаще придётся переходить на короткие очереди и одиночные выстрелы. Кроме того, разработчики снизят скорость полёта пуль. Из-за этого оружие будет ощущаться по-разному на средних и дальних дистанциях.

Ещё одно заметное изменение — система урона по конечностям. Попадания в руки, ноги и нижнюю часть корпуса будут наносить меньше урона. Зато множитель за выстрелы в голову увеличится. В DICE рассчитывают, что так точность станет важнее, а опытные игроки получат больше пространства для мастерства.

Как это повлияет на баланс

Изменения затронут и снайперские винтовки. Для каждой модели пересмотрят дистанции гарантированного убийства с одного выстрела. За счёт этого оружие должно отличаться не только внешне, но и по практическому применению.

Студия также обозначила ориентир по времени убийства для автоматического оружия в ближнем бою. Он составит примерно 200–300 миллисекунд. Это близко к Battlefield 3 и Battlefield 4. Такой темп должен сохранить динамику перестрелок, но не превратить каждую встречу в мгновенную развязку.

В результате привычные сценарии боя могут измениться уже после выхода патча. Одним придётся заново привыкать к оружию, другим — пересматривать дистанцию, на которой удобнее вести огонь. Особенно заметной такая перестройка, вероятно, будет для тех, кто часто играет на средних и дальних дистанциях.

Что будет дальше

Обновление 1.3.3 — только первый этап более широкой переработки Battlefield 6. В рамках Battlefield Combat DICE уже пообещала заняться балансом техники, гаджетами и другими ключевыми системами. Сейчас видно, что студия делает ставку не столько на новые активности, сколько на доводку базовых механик до нужного состояния.

Именно поэтому патч 1.3.3 выглядит важнее обычного балансного апдейта. Он затрагивает саму основу шутера, а значит, может заметно повлиять на то, как Battlefield 6 будет ощущаться в ближайшие месяцы.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: PlayGround.ru.

Добавить комментарий