Изображение: Eurogamer As Xbox and PlayStation — Steam, по оценке Alinea Analytics, снова показал рекордную выручку в первой половине 2026 года. На этот раз речь идет не о скромном росте на фоне общего шума. Это уже довольно серьезный рывок. Для игроков это еще одно напоминание о том, что PC-магазин Valve остается одной из самых сильных площадок на рынке, даже когда у конкурентов все идет неровно.По данным аналитиков, за шесть месяцев Steam заработал 11,1 млрд долларов. Это лучший полугодовой результат сервиса за все время. Более того, сумма почти сравнялась с его выручкой за весь 2023 год. Поэтому заголовок про As Xbox and PlayStation звучит уже не как эффектное сравнение, а как довольно точное описание того, куда сейчас смещается центр рынка.Если смотреть шире, картина получается еще нагляднее. Steam не просто удерживает позиции, а продолжает наращивать оборот. И это особенно заметно на фоне того, как быстро меняются привычки игроков и издателей. Одни стараются собрать свою экосистему вокруг отдельных лаунчеров. Другие, наоборот, возвращаются к привычной витрине Valve. В итоге именно Steam снова оказывается в выигрыше. Table of Contents Toggle Что стоит за ростом SteamПочему это важно для игроковПохожие материалы на Gameshoot Что стоит за ростом SteamРуководитель аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт связывает успех платформы с несколькими факторами. Во-первых, заметную роль играет китайский рынок. Во-вторых, на рост влияют более высокие цены на новые релизы. Наконец, часть крупных издателей снова возвращается в Steam после отказа от собственных лаунчеров.Все три причины складываются в довольно понятную картину. Steam остается удобной точкой входа как для игроков, так и для издателей. А когда на одной площадке сходятся большой рынок, заметные релизы и привычная инфраструктура, выручка растет быстрее, чем у конкурентов. Тут, по сути, срабатывает обычная логика: где аудитория уже есть, туда и тянет бизнес.При этом важно и то, что Steam давно перестал быть просто магазином для покупки игр. Для многих издателей это главная витрина на PC, а для игроков — самый привычный способ следить за релизами, скидками и обновлениями библиотеки. Поэтому даже один сильный полугодовой результат здесь читается не как случайность, а как подтверждение тренда.Почему это важно для игроковДля аудитории это означает, что Steam и дальше будет сохранять статус главной PC-витрины. Чем сильнее платформа по обороту, тем выше ее значение для издателей и разработчиков. В практическом смысле это обычно значит больше релизов, больше внимания к витрине и меньше причин для крупных компаний обходить магазин Valve стороной.Кроме того, такой результат влияет и на само восприятие PC-рынка. Когда одна площадка собирает настолько крупную выручку, становится проще понять, почему именно там появляются самые заметные новинки и почему именно Steam так часто остается первым выбором для крупных релизов. На фоне этого разрыв между ним и остальными сервисами выглядит уже не как рабочая конкуренция, а как разница в масштабе.Если Valve сохранит нынешний темп, 2026 год может стать для Steam еще одной вехой. Пока же речь идет только о полугодии, которое уже сейчас выглядит лучше многих полных финансовых периодов площадки за прошлые годы. И именно это делает новость заметной: Steam снова подтверждает, что его рост давно не выглядит эпизодом.На таком фоне упоминание Xbox и PlayStation в заголовке работает как удобная рамка для сравнения. Они здесь не предмет отчета, а ориентир, который подчеркивает контраст. И этот контраст у Steam сейчас, мягко говоря, в пользу Valve. Похожие материалы на Gameshoot August 20: Mortal Shell 2 выйдет 20 августа The Blood of Dawnwalker попала в два миллиона списков желаемого перед релизом Story Time Stranger: Bandai Namco убрала Denuvo из Digimon Story: Time Stranger Источник: Eurogamer. Навигация по записям August 20: Mortal Shell 2 выйдет 20 августа Мошенники используют gta и обещают GTA 6 Ultimate Edition за $1