Анонсирован Guns of Eschaton: вестерн от создателя визуального стиля Half-Life 2
Изображение: DTF

Студия представила свой новый проект — Guns of Eschaton, мрачный соулслайк-шутер, события которого разворачиваются на просторах апокалиптического Дикого Запада. Одной из главных особенностей анонса стало участие в проекте Виктора Антонова, чье видение во многом определило эстетику таких знаковых игр, как Half-Life 2 и Dishonored. По заявлениям разработчиков, художник работал над игрой с самых ранних этапов, сформировав уникальный облик этого постапокалиптического мира.

Особенности игрового процесса

Игрокам предстоит примерить на себя роль обычного человека, пытающегося выжить среди монстров и исторических фигур, ставших легендами. Арсенал насчитывает более 20 видов оружия, прототипы которого основаны на реальных моделях XIX века. Каждая единица вооружения потребует изучения своего характера, а для победы над специфическими противниками придется подбирать правильный тип боеприпасов.

Система прокачки предлагает глубокую настройку персонажа: пользователям доступны активные и пассивные навыки, подбор талисманов и снаряжения, а также три сакральных пути развития. Важную роль в прохождении играет Кодекс Чероки — нарисованный вручную справочник, где фиксируются слабые места чудовищ и ритуальные практики. Ознакомиться с визуальным стилем игры можно в официальном трейлере.

Кооператив и платформы

Разработчики подтвердили, что Guns of Eschaton будет ориентирована не только на одиночное прохождение, но и на совместную игру. Кроме того, проект предложит полноценные PvP-сражения. Погрузиться в исследование разрушенных поселений и мифических дорог Старого Юга можно будет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Официальная страница игры уже доступна в Steam, однако точная дата выхода или даже временное окно релиза пока не разглашаются.

Похожие материалы на Gameshoot

Источник: DTF.

Обсуждение

Комментируете какСтраж респауна