Поиграли в Forgive Me Father — Оскорблённый верующий

Приятно видеть, что в нише ретро-шутеров в последние годы наметился ренессанс: архаичный жанр не просто держится в тонусе, но и продолжает стабильно радовать аудиторию. Любителям пострелять чертей под тяжёлую музыку…

Поиграли в Darkest Dungeon II — А до подземелий ещё далеко?

Будучи большим фанатом первой части Darkest Dungeon, я поначалу с большим энтузиазмом встретил новости о грядущем сиквеле. Тем более что разработчики обещали серьёзно изменить геймплейный цикл: вместо развития деревни и…

Поиграли в Elden Ring — Dark Souls в открытом мире

Когда Elden Ring анонсировали на Е3 2019, публика массово принялась гадать, чем же окажется новый проект FromSoftware. Чем студия собирается удивить? Почему разработка так затянулась, что же они такого готовят?…

20 часов в Forza Horizon 5: почти обзор лучшей некстген-гонки этого года

Forza Horizon — удивительная серия. С выхода первой части в 2012 году франшиза вообще не меняется. Совершенствуются методы подачи, визуальная и количественная составляющие, но в душе это всё та же…

Поиграли в Potion Craft: почему она в топе Steam?

Игровая индустрия полна сюрпризов. Долгожданные, едва ли не заочно культовые игры показывают скромные результаты и забываются, как только истекает срок релизных скидок, а скромные, ничем не примечательные проекты вдруг захватывают…

Поиграли в бету мультиплеера Call of Duty: Vanguard — быстро, яростно и без сюрпризов

Часто кажется, что писать про очередную Call of Duty бессмысленно. С тех пор, как серия определилась с выигрышным форматом, новые части отличаются друг от друга ненамного больше, чем ежегодные выпуски…